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猎手之心

猎手之心

“你是如何和棕熊沟通的?”蒙特里问道。崔斯特不知该如何回答,事实上,他连发生什么事都弄不太清楚。
“就和我们初次会面时,你和关海法沟通的情况差不多吧。”崔斯特踌躇许久后,终于回答。
蒙特里露出神秘的微笑。到底发生了什么事,老游侠恐怕比黑暗精灵清楚。
“游侠之心,”当蒙特里转身离开时,轻轻地说着。
摘自《黑暗精灵三部曲》

我是一名猎人。我这么说,并不是因为我正在带着小狗狗在卡利姆多东奔西跑。实际上,我有过满级的猎人、盗贼,刚刚上马的战士、术士,并且为了腰包的缘故,还在跑一个法师小号。我这么说,是因为我由衷地喜爱猎人这份很没人缘的职业。

我的第一个魔兽世界角色就是猎人,经常瘙痒、憨态可掬的牛头猎人,现在这个长牙大脚的巨魔已经是第二个猎人了。选择巨魔,是为了向ZIBBA致敬,在CWOW猎人最黑暗的岁月里,是ZIBBRA给了我希望。虽然我的技术还只能算菜鸟,但是经历过了CWOW的所有版本,熬过了被称为“副本弃儿”的黯淡岁月,还是对猎人如何SOLO,如何组小队跑任务,如何配合5人小副本形成了一些看法,在这里随笔写下来,希望能对第一次接触猎人的玩家有些帮助。

在这篇随笔里,我不打算去写猎人如何PVP,现在猎杀高手的录像遍地都是(如果你要学习PVP,我由衷地建议从ZIBBRA开始)。我自己也不是一个PVP好手,经常被杀到下线去看电影。我也不打算写任何RAID的经验,因为我可以说没有参加过任何RAID。再说现在bbs.ngacn.com上关于RAID讨论很多,大家自己可以去看吧。

好了,现在让我开始胡言乱语。如果你们有什么不忿打算拍砖,我会自动忽视地

(闪避,闪避,闪避。。。 目标癫狂乱语中。。。)

==========我是分界线===========
1.        种族选择
部落有3个种族可以选择猎人职业,各有千秋:
牛头人:血高,憨态可掬,可爱;天生采药+5,有作职业采药人的潜力;有践踏技能。在被怪围攻的时候,容易拉开距离,减低假死抵抗。在副本团灭的时候,嘿嘿嘿嘿。。。;

兽人:兽王猎人的不二人选,在鲁伯斯被nef之前小鲁比那个绿皮怪物更可怕;宠物攻击力高,拉怪能力强,兽人兽王比其他种族兽王在SOLO时更轻松随意;兽人天生抗晕,逃跑的时候不怕被脑后拍砖;

巨魔:部落方面最高的敏捷,野兽屠杀机器。天生弓箭技能+5,想想猎人的史诗任务奖励是什么吧;种族天赋相当于一个小速射,你准备好金币买弹药了吗?

个人建议,新手第一职业就选猎人的话,兽人兽王会容易一些;

2.        辅助技能
辅助技能分商业和非商业,9C主站上有说明。非商业中急救是保命技能,不要忽视了,平时多积攒布匹,第一时间升级急救。高级急救书就在工会里面拜托大哥们援助吧。

采集技能是积累资金的重要途径,要想过的轻松愉快,还是选择一门的好。而且药水作为消耗型物品,采药人从来不怕失业。双采可是传说中的平民致富秘籍。

商业技能中,工程技能可以说是猎人的天赋专业。
工程制造的几种弹药能节省你大笔的金币,而且杀伤力都比NPC出售的要高;能造5种不同级别的瞄准镜;能造的几把绿色枪械在相应级别上都很不错;至于地精起搏器,那纯粹就是给猎人和贼准备的。
但是工程是一个高花费的专业,和高级锻造相逞不让,工程冲级的花费绝对能让你穷到叮当乱响;练成以后又基本不再造什么东西了(除了弹药),十分无聊;2把蓝色(黑铁、奥金)1把紫色(火核狙击)的枪械虽然很不错,但是花费也不是一般高。
还好工程顺带要挖矿,在奥术水晶持续走高的今天总算有些补充了。

付魔技能个人不置可否,几中很好的高级付魔都是针对法性职业、近战职业,对猎人的帮助不大。但是猎人毕业以后会单刷副本,这时付魔分解是必不可少的。纯为单刷准备的猎人前期双采(要有采药),后期采药付魔会是不错的选择;

锻造技能。。。高花费,服务器成熟以后产品没有什么市场,对猎人本身用处也不算大,不推荐;锻造职业任务奖励有一个徽章,能防恐惧,注意,是“防”!在PVP里有相当的价值。

制革技能,一个好技能,前期自给自足;后期有3个分支,其中龙鳞制革产品——黑龙套装作为平民猎人MC开荒装备还是很有价值的。另外现在熟化毛皮价格居高不下,可以考虑一下;

练金术,作为消耗性产品生产技能,你说呢?即使不能发家致富,也不会让你为之衣带渐宽吧。

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3.        武器装备的意义
猎人最值得信赖的朋友,就是身边的宠物,和手里的弓箭枪械。身上的衣服,在毕业以前就是可有可无的渣。
这话也许极端一些,但是这是我的切身体会。另外作为猎人要牢记,我们曾经是副本弃儿! 虽然今天猎人的作用被广泛认可了,但是昨天的惨淡是每一个老猎人心中永远的痛,而且也不排除如今仍存在职业歧视症患者的可能。 作为皮甲锁甲通吃,远程近战双需求的职业,猎人一定要谨慎对待每一次ROLL! 谦虚礼让永远是副本大门的通行证。
任何时候,身边的战友、相随相伴的宠物才是猎人最牢固的铠甲。在练级过程中,猎人只要手中有趁手的远程武器,就能横行无忌。身上的铠甲,腰带上的武器(或者背后背着的长柄)只是为了提升属性,不必过分强求。在副本中遇到了,如果有比你更需要的近战职业ROLL了需求,笑一笑放弃吧。
猎人适合的蓝色装备大家见人见智,绿色装备看重敏智耐精属性,相应的各种猎鹰、灵猴、孤狼、敏捷字头的装备,都是很好的练级装备。如果有机会ROLL了,不要放过。我个人首推加敏加智的猎鹰字头装备,而不是传统的灵猴系列,因为法力的多少决定了猎人的续航能力,而只要宝宝还在活蹦乱跳,你会死么?

猎人的远程武器直接影响了猎人攻击的效率,不得小看。练级过程中不必刻意追求精良的蓝色武器,过高的杀伤很容易导致宠物仇恨丢失,反而成为你杀怪效率的阻力。练级中的猎人平时可以多逛逛拍卖行,有级别合适的绿色武器不妨买下,可以很好的提升你的杀怪速度。蓝色武器我认为可遇不可求,打到了不妨用上,拍卖行里的天价就不要去看了。(不在乎钱另当别论;能很好的控制仇恨的老鸟另当别论;遇到小白甩卖高品质蓝武另当别论);绿色武器多看看猎鹰、孤狼字头的,灵猴敏捷字头的作用已经被公认,现在价格至少是敏智、敏精装的2到4倍,不必去花冤枉钱了。

练级中的猎人逛拍卖行不用去看铠甲,平时打来的、任务奖励的足够用了。再不济,弄些原料,在工会找工匠大哥们作也好。50级以后可以去看看有合适的收一些,为刷3大副本做准备。

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Re:猎手之心

顶,楼主何许人也?

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4.猎人常用战斗技巧(PVE)
“每一个游侠的力量都来自智慧,崔斯特。游侠了解他自己、他的敌人以及朋友。”
----蒙特里•迪布洛奇在击败崔斯特后说道

作为一名猎人,我们不像战士那样血厚皮硬能抗耐打,也不像法师法师盗贼那样攻击力变态能在怪物造成过份伤害之前解决战斗,但是我们有将军的算筹——雷达,有活动的铠甲——宠物,有夺命的玩具——风筝,也有脱离的诡计——诈死。

猎人的战斗,绝不是站在宠物背后没命的倾泻弹药这么简单。猎人的力量来源于他的智慧,来源于他对自己、对宠物、对敌人、对环境的了解。作为一个猎人,战斗时要注意:
1)        观察,使用雷达探测怪物的分布,巡逻队的路线和周期,观察怪物的等级,估算怪物的激活半径,估算自己的射击空间;
2)        确定起手的战术。确定战斗区域让战斗在指定的区域发生,这是一个猎人的基本素质。是把目标拖出来再派宝宝顶上去?还是直接宝宝冲锋就好?后者在越级打怪的时候可是全军覆没的前奏!
3)        确定仇恨焦点。这时需要根据怪物的类型、防御高低、自己剩余法力的多少(如果越级打还需要考虑宝宝和怪物的等级差距,这关系到拉仇恨)来决定技能的使用。对于攻高防低的法系,标记派遣了宝宝以后就可以瞄准起手了,力争一套连招下来送他上路,中间宝宝仇恨丢失也不怕,反正你捱不了两下,而且宝宝剩余血多反而有利于下场战斗;其他类型就让宝宝顶住再狠狠的打;
4)        节约技能的魔法消耗。要注意毒蛇钉刺是15秒的DOT,而且很耗魔法,仇恨也不是一般高,20秒左右的战斗不要用毒蛇起手,不划算的,而且容易造成宝宝仇恨丢失;
5)        不要用瞬发伤害技能起手攻击,因为会连一次平射,造成的伤害比平射起手高的多,宝宝不容易拉回仇恨;
6)        要注意射击站位,很多怪物不是木桩类型的,会在小范围内移动,注意跑位的时候引到了会让人郁闷的;
7)        瞄准是一个有施放时间的高伤害技能,它的施放同样享受打断规则。也就是说,如果你在被怪攻击的同时试图施放瞄准射击,时间会延长至少1秒(一次打断的情况)。所以宁可无间歇顺序战斗5个怪,也不要同时战斗3个。另外脚边放个冰冻陷阱无论是PVP还是PVE都是好主意。

下面说几个基本手法和典型战况的处理。有时候看见小猎人被这些情况弄到手忙脚乱,总想帮他们一下:
1)        仇恨分离法分怪:适用于从一堆怪中拉走特定目标,利用风筝战术完成击杀的战例。击杀后装死脱离,宝宝早就因为距离原因自动消失,不会牺牲的。典型情况,荆棘谷43级精英任务,击杀虎王邦加纳德。实施仇恨分离,需要把宝宝设置成被动状态,然后选定战斗开始区域和风筝路线,对于虎王击杀任务,就选在高台面向大路那面的出口处好了,路上的隐形猎豹要首先清除。然后利用宠物栏前3个按钮(宠物命令按钮)中的第3个——停留按钮,把宝宝停留在高台边缘,猎人后退一段距离,等待虎王一行进入战斗区。等虎王进入射程以后,标记虎王,点击宠物按钮的第一个,命令宝宝攻击。进入战斗状态后虎王随行的黑豹会现身,然后点击宠物状态中的被动态一下,让宠物回到它先前停留的位置。这时因为宠物先发动攻击,黑豹虎王的仇恨焦点都在宝宝身上,他们都会跟过去,我们要作的,就是给虎王上毒刺,再补一个扰乱,把虎王的仇恨拉过来,开始风筝吧,黑豹已经跟着宝宝跑了,只有虎王向你扑过来了。
2)        3人组仇恨关联的怪。这种小队常常是战法配合的,例如荆棘谷的巨魔,通常包括一法,一战,一个标枪。对付这种小队,需要确定消灭顺序,并利用陷阱有效控制同时参战人数。战斗开始前在自己身后放个陷阱,(不要在身前,否则一旦战线改变,需要后撤几步的时候你会发现不能用多重了,那可不是一般郁闷),然后标记法怪,再派遣宝宝袭击标枪怪开局,然后选择法系怪,瞄准平射多重平射;一轮下来,宝宝拉住了标枪怪,近战怪向你冲了过来,法系怪第一轮攻击落在宝宝身上,却被你打了个半死,退后2步,引近战上陷阱,然后再上前,拼着挨上一下法系攻击,再来一轮送它上路;杀死法系以后选定标枪,尽快杀掉,如果DPS不够,需要用一下假死陷阱再控制一下近战(这时候在身后放陷阱的好处就显示出来了,因为假死陷阱要收宠,很可能造成战线向你移动),杀死标枪以后,让宝宝攻击近战,如果宝宝血不够,可以绷带一次,跑向标枪的尸体,拉开射击距离(刚清理过的地区是最安全的,不会有怪刷新),干掉最后的近战。
3)        经历了连续战斗以后人宠血都不足,却不幸ADD:这时第一要素是冷静,判定能否搞定,如果实在不行只好牺牲宝宝,跑到安全距离装死了(这肯定会遭到宠物保护人士的痛斥)。如果要打,一定要让宝宝先咬一口,再装死陷阱(这需要一个宏来完成,后面给出),否则会因为仇恨丢失结束战斗,导致陷阱实效,怪物复位,然后立刻又因为你擅自闯入它的地盘而找上门来。怪物中陷阱后,给宝宝绷带(不要治疗!你那点宝贵的魔法不够耗的,治疗要留到战斗加血的紧急情况下使用)。最后派宝宝上去顶怪,开始倾泻火力吧。

另外,老鸟们常说的5秒规则是:魔法的恢复现在在魔法施放结束时开始停止,然后在魔法施放之后5秒钟开始重新恢复。这关系到连续战斗中的法力回复,具体对战斗节奏的影响,需要自己体会的。

新手猎人常见忽略的的一些东西:
1)        你的魔法远没有看上去那么多;你需要计划使用没一份法力,不要在一场秒杀的战斗中施放DOT钉刺;也不要无忌的使用法力,直到需要施放震荡射击的时候才发现法力告罄,那后果将会是灾难性的;
2)        你的魔法恢复速度要比你感觉上的快的多;掌握战斗的节奏,把瞄准多重奥术的速决战和毒蛇平射的持久战结合,利用战斗回魔;
3)        你的宝宝其实没有你想象中那么能抗,3个怪的围殴会很快把它送走;
4)        你的宝宝其实要比你想象中的能抗,它可以在一场4~5个怪连续ADD的不幸事故中捱过来,当然这需要你的协助;
5)        某些情况下,回魔道具回比加一暴的道具好用,尤其在越级打怪的时候;
6)        附魔制造的[法力之油]不只有布衣能用!这可以显著增加你的魔法回复速度,尤其在双持的时候;
7)        虽然能穿锁甲,但你其实并不比盗贼能抗;在一场有可能1vsN的战斗开始前放个冰冻陷阱会是个好习惯;
8)        多重射击总是能够命中不想打的怪,而且还总会暴击命中;可能遭遇1vsN的战斗时要慎用多重;
9)        满血丢了宝宝的猎人不是好猎人,要保持猎人和宝宝的血量均衡,和宝宝同甘共苦分担伤害,这样才能保持战斗的持续,复活宝宝的法力不如多射两记瞄准;
10)        绷带不只人能用!战斗间歇绷带的第一目标应该是宝宝(包括战斗中冰冻陷阱的宝贵间歇),满血的宠物才能让猎人有能力应付各种突发情况;遵循“马,马鞍,人”的战备维护顺序,这是骑兵部队流传下来的古老传统;
11)        要适应宝宝设置成被动的战斗,直到养成习惯,宝宝不在被动就感到浑身不自在。要知道被动状态是BLZ的默认宝宝设置;而且从1.08以后被动状态下宝宝不会攻击中了驱散、中了陷阱的怪物,被动状态下的可不是;
12)        驱散射击也许不是假死陷阱的必要条件,但无疑可以增大假死的成功率;

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Re:猎手之心

呵呵,终于有人回帖了。
第一次发经验贴,见笑了。下面还在准备再总结一下风筝战术和5人副本配合。如果觉得有用请顶一个,我就继续下去。

我是RazorLane,巨魔猎。

PS: 谁把我的报道贴删除了?

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Re:猎手之心

假死陷阱宏:

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Re:猎手之心

/script PetFollow();
/施放 假死

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Re:猎手之心

支持

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Re:猎手之心

支持  顶  顶  顶  顶.........

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Re:猎手之心

我是盗贼  暂时用不着

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Re:猎手之心

顶到死.......

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Re:猎手之心

强烈支持一下

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Re:猎手之心

又仔细的看了一遍你的帖子,非常好啊。特别是关于装备加属性中的首选敏智装,确实是经验之谈,网上很多关于猎人装备属性的文章都推荐敏耐装,其实耐力对猎人来说并不是主要的属性,而智力却很重要,魔法值的多少关系到技能的使用,那个猎人也不能始终用平射吧,我的感觉就是魔法值不够用啊。。

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